在掌握器材的操作之余,對(duì)各種構(gòu)圖元素和方式多作了解,提升攝影水平自然事半功倍。拍攝愛好者Nat Eliason為你代勞,在學(xué)習(xí)過Michael Freeman的《攝影師之眼》之后,他把實(shí)用的構(gòu)圖技巧配合圖例一一羅列出來。
能做到――逐一辨識(shí)記憶,從實(shí)景中提煉概括,并且綜合運(yùn)用到自身創(chuàng)作拍攝――你的構(gòu)圖水平肯定會(huì)有進(jìn)步。下面30種拍攝構(gòu)圖技巧,你準(zhǔn)備好溫故知新了嗎?
景物適當(dāng)遮擋,從邊緣散射過來的逆光,非常賞心悅目,或者讓陽光從線條、對(duì)角線的前景后上投射過來,也有助于提升畫面。
在趣味背景前的輪廓分明的人物剪影,干凈利落,讓畫面簡潔有力。這能結(jié)合下面一個(gè)技巧綜合使用。
在畫面中大膽地使用天空,無論是占到畫面三分二還是三分一,效果中不會(huì)太壞,以天際為主導(dǎo),完成構(gòu)圖。
不同形狀大小的物體分離擺放,完成整體組合,但要注意不同物體數(shù)量和質(zhì)量,保持視覺的平衡感。
讓物體的組合擺滿整個(gè)畫面,而畫面的邊際剛好切到物體外邊緣,充實(shí)而恰到好處。
讓趣味中心脫離畫面正中央,放置在三分線上,是經(jīng)典的構(gòu)圖方法。中心到邊框或者四角的二分之一距離處,也可以考慮。
嘗試在換面中創(chuàng)造強(qiáng)烈的明暗對(duì)比,善于利用場景的光線和陰影元素。
如果畫面中有一個(gè)運(yùn)動(dòng)的、或者是包含動(dòng)勢的主體,表現(xiàn)效果更為出色。安排主體在畫面中移動(dòng),帶上由邊框向中心的運(yùn)動(dòng)趨勢,可以利用身體的朝想,姿勢,步態(tài)完成。
在自然風(fēng)光的遠(yuǎn)景拍攝中,如果包含一個(gè)人物作為尺度參考,能更直觀有效地表現(xiàn)場景的宏大氣勢。
影子元素本身就很酷的,不要錯(cuò)過。
配合水中的群山倒影,風(fēng)光更為豐富獨(dú)特。尋找水面或者其他可供反射的表現(xiàn),挖掘倒影的拍攝可能。
在統(tǒng)一的視角方向上,以不同距離的平面層次堆放疊加,比如這里的山林峰岳,表現(xiàn)出了視覺縱深和風(fēng)光意趣。
以主體單元為元素,堆疊排列,達(dá)到在取景框中填充滿溢的效果。
你可以把拍攝的物件按照斐波那契螺旋線為引導(dǎo),進(jìn)行排列?;蛘哌x取角度,讓單個(gè)主體的局部或者多樣主體的排布,以螺旋線的形式展現(xiàn)。
使用了框式的前景,主體得到進(jìn)一步的突出。比如,通過橋洞拍攝后方的建筑,或者這里,透過樹叢的間隙拍攝帳篷。
與畫面邊框相交的三角結(jié)構(gòu),能把觀眾的注意力從畫面邊緣引導(dǎo)到三角頂端。
倒三角的方向也能引導(dǎo)觀眾視線到交匯之處,比如這里,從手臂、手腕、手掌到兩手相觸,完成觀察方向的引導(dǎo)。
以分明有力的對(duì)角線分割畫面,特別是兩邊內(nèi)容各有趣味中心,構(gòu)圖更有深意而且達(dá)到視覺平衡。
物體以不同直徑的同心圓作為對(duì)齊規(guī)律,形成弧線排列,充滿幾何的秩序與韻律美感。
將物體的邊緣與畫面邊界平行對(duì)齊,順直整齊的對(duì)稱式構(gòu)圖,符合人們觀察習(xí)慣。
如果有若干垂直排列的主體目標(biāo),嘗試在場景中尋找到水平元素,如這里模特的頭腳上下兩個(gè)視覺連線,前景的觀眾剪影邊界,使垂直和水平穿插對(duì)比。
捕捉動(dòng)作瞬間,可以主動(dòng)重復(fù)動(dòng)作,反復(fù)嘗試拍攝,或等待可預(yù)見的運(yùn)動(dòng)軌跡,提前準(zhǔn)備。
當(dāng)見到連片的樣式重復(fù),比如此處人們舉手以及燈光投射,適當(dāng)引入物體打破連續(xù)性,如此處的柱子,很多時(shí)候會(huì)帶來新鮮的畫面節(jié)奏。
如同三角引導(dǎo)線,對(duì)角線交叉,能非常自然把觀眾視線引導(dǎo)到交點(diǎn)。
人物的眼神方向也是一種隱形的引導(dǎo)線,此時(shí)男跑者的望向女跑者,讓女跑者本身在三分線的趣味中心之上,再加強(qiáng)了一層引導(dǎo)突出。
畫面上下方有相同屬性的景物,能創(chuàng)造出垂直方向上的視覺連續(xù)性,形成呼應(yīng)。比如此處,地面滑行與空中飛越的人。
以豎幅拍攝單一主體的時(shí)候,把人物置于畫面的下方,視覺重心下移,更適應(yīng)人們觀看習(xí)慣。
利用畫面元素的外觀性質(zhì)顯著對(duì)比:液體-固體、堅(jiān)硬-柔軟、細(xì)膩-粗糙等,能大大增強(qiáng)畫面的趣味性。這里用到水(液體)和貝殼(固體)的對(duì)比。
畫面中有多個(gè)主體需要表現(xiàn),而不能形成對(duì)稱關(guān)系的話,應(yīng)該讓它們達(dá)成視角上的平衡。比如,遠(yuǎn)處風(fēng)車接近中心,那么在畫面邊緣近距離設(shè)置另一臺(tái)風(fēng)車,以達(dá)到畫面的平衡。
利用焦點(diǎn)到虛化、以及距離的遠(yuǎn)近變化過渡,畫面中透視縱深,就能通過景物的比例縮放來體現(xiàn)了。